Cat Town - Autonomie-Spiel
Die Cat Town App ist da!
Cat Town ist ein mobiles Citygame und Lernspiel für Jugendliche zwischen 10 und 13 Jahren. Als Gruppe oder allein bewegt man sich mit dem Smartphone durch das jeweilige Gebiet und muss Standorte ausfindig machen, eine digitale Schnitzeljagd sozusagen. Cat Town kann in den Städten Bozen, Meran, Brixen und Bruneck gespielt werden und ist in den Sprachen Deutsch, Italienisch und Englisch verfügbar.
Zum Spielen braucht es lediglich ein Smartphone mit Internetverbindung und aktivierten Standortdiensten. Der Startpunkt des Spiels befindet sich jeweils am Bahnhof der Städte Bozen, Brixen, Meran und Bruneck.
Das Spiel eignet sich hervorragend für Gruppen, Schulklassen und Jugendgruppen. Für die Durchführung kann die Gruppenleitung, Lehrperson oder Begleitperson auf Anfrage ein Lösungsblatt erhalten.
Worum geht es in Cat Town?
Pädagogisches Ziel des Spiels ist es, sich mit der Bedeutung von Autonomie spielerisch auseinanderzusetzen, über ein modernes Unterhaltungsmedium. Den Spielenden wird ermöglicht, die Autonomie ihres Charakters wieder zu erlangen, indem sie eine Vielzahl von Rätseln lösen.
Spielmechanik
Die Spielenden helfen ihrem Charakter dabei, die eigene Autonomie schrittweise zurückzugewinnen, indem sie Rätsel lösen und verschiedene Orte der jeweiligen Stadt aufsuchen.
An jeder Station wird eine Aufgabe freigeschaltet. Nach erfolgreicher Lösung:
- wird ein bestimmter Aspekt der Autonomie gestärkt
- und Hinweise zur nächsten Station freigegeben
Die fünf Stationen der Autonomie
Station #1: Autonomie der Bewegung (Bahnhof der Stadt)
Station #2: Autonomie der Kommunikation (Universität oder Lernzentrum)
Station #3: Autonomie beim Aufbau von Beziehungen (Offenheit für Vielfalt)
Station #4: Autonomie, sich auszudrücken (bezogen auf ein bestimmtes Profil: Musik, Mode, Sport, Geek)
Station #5: Feiern (Stadtpark für Picknick)
Hintergrund
Cat Town ist eine Initiative anlässlich des 50-jährigen Jubiläums der Südtiroler Autonomie.
Der Prototyp des Spiels entstand im April 2022 im Rahmen des DUNG Game Jam, eines Hackathons mit dem Themenschwerpunkt Autonomie.
Bei Fragen zum Spiel wenden Sie sich bitte an Martina: martina.zampedri@jd.bz.it
Projektpartner*innen:
Programmierer:
Daouda Warme
Idee & Design:
Ana Luísa Griebler Menezes, Juliana Lopes Sauaia, Luana Silveri
Träger:
Jugenddienst Bozen – www.jd.bz.it
Förderer:
Amt für Jugendarbeit, Autonome Provinz Bozen